这些数学启蒙游戏,都值得你拥有

娄文 欧拉数学荟 2019-05-28
荟思

再过几天就是“六一”儿童节了。在预祝孩子们节日快乐的同时,我们也送上一份小小的心意,给孩子们推荐一些优秀的数学启蒙游戏。


数学启蒙,是孩子接触数学对象的最初阶段。需要特别说明的是,这个阶段并不是大家通常认为的“学习数学”的阶段,而是在(学校的)正式学习数学以前。事实上,如果孩子没有经过充分的数学启蒙就进入正式的数学学习,往往会遭遇一些学习困难。

对孩子进行数学启蒙的最佳年龄区间一般是5~7岁,不同的孩子由于天赋能力和成长环境的差别,具体进程可能会有一些差异。

数学启蒙的开始时间不宜太早。一方面,孩子的生理发育还不够成熟时,接受数学启蒙的难度会大很多,启蒙效果也将大打折扣。在这种情况下,稍有不慎就可能引发孩子的抗拒心理,影响后续的进程。另一方面,孩子在5岁以前还有很多必要的学习内容,如果家长把精力分散到数学启蒙上,肯定会削弱对这些内容的关注。特别是语言能力,本身就是数学启蒙的重要基础,应当在进入数学启蒙阶段以前做好足够的准备。

数学启蒙的具体方式可以分为几类,而数学启蒙游戏是其中内容最丰富,扩展空间最大,同时也是孩子最容易接受的一类。以参加者的人数为指标,数学启蒙游戏可以分为单人游戏、二人游戏和多人游戏。

二人和多人游戏包含频繁的互动过程,还有合作、对抗等等游戏体验,可以给参加者很丰富的游戏享受。不过这种享受也是双刃剑,因为当参加者的水平参差不齐时,将明显影响游戏的趣味性,只有在“棋逢敌手”时才能达到高峰的游戏体验。

相比之下,单人游戏既没有互动,也不存在合作和对抗,只能完全依靠游戏的内容设计来吸引玩家。不过,单人游戏也有其无法替代的优点(见《Smart Cookies,可以健脑的曲奇》)。因此,优秀的单人游戏非常值得尝试。

每次上数学启蒙课时,家长们都特别关心数学启蒙游戏的选择,以及怎样在孩子的启蒙进程中使用这些游戏。为了帮助大家更有效地使用游戏,我整理了我较为熟悉的优秀游戏,并且划分为入门级基础级进阶级烧脑级,共四个级别。顾名思义,这几个级别的游戏难度逐步抬升,同时也是我们在启蒙进程中引入的顺序。当然,处于同一个级别中的游戏是没有明确的先后顺序的。

下面我将分级别列出这些游戏。这个列表是不“完整”的,因为我熟悉的游戏有限,肯定还有不少优秀的游戏是我不了解的。即便如此,我认为如果把所有值得推荐的游戏都列出来,这个列表也太长了。所以我又审慎地剔除了一部分,以便使这个列表变得足够紧凑。

入门级

  • 扑克牌

  • 骰子

  • 积木

  • 多米诺骨牌

  • 叠叠乐

  • UNO牌

  • 灭鼠先锋(Last Mouse Lost)

基础级

  • 魔法时刻(Takamachi)

  • 勇闯鳄鱼潭(Flips & Flops)

  • 醒目曲棋(Smart Cookies)

  • 索玛方块(Enigma Cube)

  • 黑羊驱逐令(Black Sheep)

  • 平衡大师(Equilibrio)

  • 拼接大师(Tangramino)

进阶级

  • 统领四方(Four in a Square)

  • 步步为营(Quizdoor)

  • 你推我挤(Quixo)

  • 建筑大师(Architecto)

烧脑级

  • 四连战(Quarto)

  • 空间大师(Perspecto)

  • Smartrix

  • 重力四子棋

说明一下,入门级中有几个游戏严格来说不属于数学启蒙游戏(比如扑克牌,骰子),但为了使游戏进程显得更完整,我也把它们包含在这个列表中。


>>>>数学启蒙游戏图谱

为了更直观地展示本文中列举的数学启蒙游戏,我们制作了下面的游戏图谱。由于空间所限,有几个游戏没有包括在这个图谱中。

点击图片可放大,看得更清楚。




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