寓教于乐:打造属于您自己的交通网络!

2014-03-21 众山小 一览众山小-可持续城市与交通

规划一体化的交通网络以快速而高效的运载乘客对一个城市来说是举足轻重。 很少有人知道这是多么难的一个工作。由DinosaurPolo Club最新打造的“迷你地铁”游戏,提醒我们所有人为了满足所有用户的需求,这将是多么复杂的一个系统和艰巨的任务,即便是在虚拟世界中。

   在线游戏“迷你地铁”的alpha版本已经正式上线,它允许用户在虚拟的交通网络中绘制新路线和并连接车站。并随着交通系统的成长,会出现更多样性的土地利用类型以及更多的乘客,就像一个真正的城市那样。 这使得用户要选择更高超技巧的手法来平衡往返城市不同区域的竞争性需求(住宅区、中央商务区、零售区、工业区以及更多)以提供高效的系统出行供给。 这与交通规划者每天都要做的艰难的决策工作其实是一样的。

作为真正的交通爱好者,创作团队在TheCityFix上花了较长时间尽最大努力打造了一款相对最具连通性和公平性的高比分城市交通网络...并希望与其它用户们一较高下、争夺高分。 这里有一些提示能够帮助你更好地掌握游戏:

·        单击右上角的时钟键来暂停游戏,并调整线路以满足日益增长的需求。

·        可以修建的隧道是没有数量限制的,但是火车通过他们的时候速度会变慢。

·        一条线路,在不降低车速和增加乘客延误情况下,可以连接的最大站点数是6。当连接更多站点时,就会出现速度的损失和客流的集聚滞站。

·        广场站会以降低线路运营速度,但很多乘客希望到达那里,因为他们所代表的是中央商业区。 因此尽量让所有的线路快速的连接到都能中心广场站。

·        所有地铁线路都应该至少通过各种类型的站点一次。

·        按照现实的地铁地图来打造您自己的网络并不总是最成功的方案(很厚黑)。

 

   在这种高强度的游戏中,用户必须平衡的出行时间与易达性。随着虚拟地铁网络在游戏中一天天一周周的运营,游戏还会为用户提供不同的系统升级方案。 但是难度在于你必须在修建一条新的线路、或提高一条线路的速度和载客能力、还是增加一个站点的服务能力中作出选择。 就像在现实生活中一样,它几乎是不可能取悦所有用户,同时还能让每个人都快速,高效地抵达自己想去的地方。 

      迷你地铁”用游戏的手段揭示了一个专业的视角,那就是为一个迅速变化和不断成长的城市以及十分有限的资源条件下,进行交通规划是多么具有挑战的一件事。即使没有财政、分区规划法和政治上的限制等诸多交通规划者一样必须应对的挑战。 但是一旦你掌握了这款游戏的玩法,或许“迷你地铁”将激发一些现实生活中的改变。

目前TheCityFix上最高比分是VineetJonh的686分,看看你能不能打败他!试玩游戏请访问:http://dinopoloclub.com/minimetro/


阅读原文 举报


当前位置: 传送门 ›› 一览众山小-可持续城市与交通